Mostrando postagens com marcador ISS. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador ISS. Mostrar todas as postagens

terça-feira, 15 de setembro de 2026

F-GOAL 2026

Editores: Pedro Ribeiro

Equipe: Equipe Falcon Brasil

Genero: International Superstar Soccer (SNES)

Ano: 2026

F-GOAL 2026

Uma nova experiência de futebol para o Super Nintendo

A Equipe Falcon Brasil apresenta F-Goal 2026, uma nova Hack de International Superstar Soccer para o Super Nintendo, editada por Pedro Ribeiro. O nome F-Goal traz o “F” de Falcon — kkkkk — e representa a ideia de transformar o clássico International Superstar Soccer em algo que vá além de uma simples edição: uma espécie de franquia de futebol inspirada no conceito dos grandes jogos atuais, como o eFootball, mas totalmente adaptada à experiência do Super Nintendo.

A proposta de F-Goal 2026 é trazer para o universo 16-bit uma competição em formato de Super Mundial de Clubes, reunindo equipes de diferentes continentes e colocando frente a frente alguns dos principais clubes do futebol mundial. A competição foi montada buscando uma combinação entre rankings, desempenho recente e escolhas editoriais, criando uma seleção de clubes que represente o futebol internacional na atualidade.

A competição conta com 12 grandes clubes europeus, selecionados de acordo com o ranking de clubes da IFFHS, além de 6 clubes sul-americanos. Entre os representantes da América do Sul estão equipes escolhidas com base no ranking da IFFHS, clubes que disputam as quartas de final da Copa Libertadores da América de 2026 e também algumas escolhas pessoais do editor. Completando o torneio, estão 3 clubes da CONCACAF, 3 clubes da Ásia, 2 clubes da África e 1 clube da Oceania, formando um campeonato verdadeiramente continental.

ELENCOS E ESCALAÇÕES

Outro ponto importante do projeto é a preocupação com a atualidade dos elencos. As equipes foram montadas tomando como referência suas escalações e aparições mais recentes. Dessa forma, caso determinado jogador conhecido não esteja presente ou apareça no banco de reservas, isso pode representar justamente a escolha do editor em reproduzir a equipe observada em sua última partida.

Ao mesmo tempo, o conhecimento pessoal do editor também foi utilizado na montagem dos times. Quando Pedro Ribeiro conhece determinado clube e sabe que determinado jogador faz parte da equipe, esse jogador foi incluído no elenco. A intenção é equilibrar atualidade, conhecimento e liberdade editorial, características que fazem parte de uma Hack criada para jogadores e fãs do futebol.

UMA NOVA ESCALA DE FORÇA

Para tornar a experiência mais próxima da realidade, foram utilizadas as Skills originais de International Superstar Soccer, porém redistribuídas de acordo com o nível atual dos jogadores e das equipes.

A lógica é simples: se um jogador é considerado um dos grandes nomes do futebol mundial, ele estará entre os jogadores mais fortes do jogo. Da mesma maneira, clubes considerados entre os melhores do mundo terão uma representação proporcional dentro do sistema de força de F-Goal 2026. O mesmo princípio é aplicado às equipes de menor expressão.

Além das características individuais dos jogadores, os clubes foram divididos em quatro níveis de força, representados por estrelas:

SUPER ★★★★ — Super Forte

STRONG ★★★☆ — Forte

MEDIUM ★★☆☆ — Mediano

WEAK ★☆☆☆ — Fraco

A intenção é proporcionar uma experiência mais equilibrada e realista, permitindo que o jogador perceba visualmente a diferença entre uma potência mundial e uma equipe de menor força antes mesmo de iniciar a partida.

UMA EXPERIÊNCIA COMPLETAMENTE MODIFICADA

F-Goal 2026 não se limita aos elencos. Praticamente toda a apresentação visual e sonora da ROM recebeu modificações para criar uma identidade própria.

Logo na introdução, o jogador encontra duas imagens personalizadas: a primeira apresenta a identidade visual da competição e a segunda traz uma imagem do jovem craque Lamine Yamal. A tela de abertura também recebeu uma nova identidade com a logomarca F-Goal, enquanto o áudio de abertura apresenta a frase “F-Goal 26” em inglês, utilizando uma voz inspirada na narração de Winning Eleven.

O projeto também conta com menu personalizado e fundos móveis, buscando uma apresentação inspirada na estética dos jogos da série PES, mas transportada para as limitações e possibilidades do Super Nintendo.

As bandeiras foram substituídas por escudos dos clubes utilizados atualmente, enquanto os uniformes foram completamente personalizados com as cores, padrões e detalhes atuais das equipes. Os detalhes dos uniformes também receberam sprites próprios, contendo 8 movimentos, trazendo uma apresentação mais dinâmica durante as partidas.

DETALHES QUE FAZEM A DIFERENÇA

O troféu disponível no modo International Cup (World Cup) também foi substituído por um modelo mais moderno e visualmente mais elaborado, dando ao campeonato uma premiação compatível com a proposta de F-Goal 2026.

A arbitragem ganhou uma identidade própria com um trio inspirado em árbitros presentes na Copa do Mundo de 2026: FERME, inspirado em Slavko Vinčić 🇸🇮; BARTON, inspirado em Iván Barton 🇸🇻; e YAMADA, inspirado em Yusuke Araki 🇯🇵.

A narração das partidas recebeu a voz de Milton Leite, em um trabalho realizado por Diego Shark, trazendo para o clássico de Super Nintendo uma atmosfera de transmissão esportiva brasileira.

Os gramados também ganharam paletas de cores personalizadas, trabalho realizado por Efraim Franco, além de uma mureta de estádio personalizada, contribuindo para a identidade visual própria da ROM.

Até os pequenos elementos da apresentação receberam atenção. A tradicional moeda utilizada na arbitragem foi modificada para apresentar o logo F-Goal na face cara e o número 26 na face coroa. Na tela de escolha do lado do campo, a bola também foi substituída pela Adidas Starlancer.

E essas são apenas algumas das modificações. F-Goal 2026 reúne uma grande quantidade de alterações visuais, sonoras e técnicas que transformam a experiência original de International Superstar Soccer em algo novo, mantendo ao mesmo tempo a essência do clássico.

F-GOAL 2026 — O FUTEBOL DE HOJE, NO SUPER NINTENDO

A proposta de F-Goal 2026 é justamente essa: pegar um clássico que marcou gerações e imaginar como seria uma verdadeira franquia moderna de futebol dentro do universo do Super Nintendo.

Com clubes de diversos continentes, elencos atualizados, níveis de força, uniformes atuais, escudos, narração, arbitragem, menus, gráficos, sons, troféu, estádios e inúmeros outros detalhes personalizados, a ROM busca oferecer uma experiência que una a nostalgia de International Superstar Soccer com uma apresentação inspirada nos jogos de futebol modernos.

F-Goal 2026 é uma criação de Pedro Ribeiro, da Equipe Falcon Brasil.

F de Falcon. F de Futebol. F de F-Goal.

F-GOAL 2026 — O FUTEBOL ATUAL EM 16-BITS.

Equipes Disponiveis

Legenda de Niveis:

★★★★ SUPER FORTES

★★★☆ FORTES

★★☆☆ MEDIANOS

★☆☆☆ FRACOS

No Nivel / Estrelas OVR Time
01★★★☆🇩🇪Borussia Dortmund
02★★★★🇪🇸Barcelona
03★★★★🇪🇸Real Madrid
04★★★★🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿Chelsea
05★★★★🇩🇪Bayern
06★★★☆🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿Arsenal
07★★☆☆🇪🇸Atlético de Madrid
08★★★★🇫🇷Paris Saint Germain
09★★☆☆🇮🇹Juventus
10★★☆☆🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿Aston Villa
11★☆☆☆🇪🇨L.D.U Quito
12★☆☆☆🇦🇷Estudiantes De La Plata
13★☆☆☆🇧🇷Cruzeiro
14★★★☆🇧🇷Palmeiras
15★★☆☆🇧🇷Fluminense
16★★★☆🇧🇷Flamengo
17★☆☆☆🇺🇸Internacional Miami
18★☆☆☆🇲🇽Cruz Azul
19★☆☆☆🇲🇽Monterrey
20★★☆☆🇸🇦Al-Nassr
21★☆☆☆🇯🇵Kawasaki Frontale
22★☆☆☆🇸🇦Al-Hilal
23★☆☆☆🇿🇦Orlando Pirates
24★☆☆☆🇪🇬Pyramids
25★☆☆☆🇳🇿Auckland City
26★★★★🇮🇹Internazionale
27★★★☆🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿Manchester City

Apoie nosso trabalho (Pix)

Clique na imagem abaixo ou escaneie o QR Code para apoiar a equipe.

Equipe Falcon Brasil | Editado por Pedro Ribeiro

quinta-feira, 13 de agosto de 2026

COPA DO MUNDO 1934 - COLETÂNEA JULES RIMET

Editores: Pedro Ribeiro

Equipe: Equipe Falcon Brasil

Genero: International Superstar Soccer (SNES)

Ano: 2026

Copa do Mundo de 1934 — Itália

A segunda edição da Coletânea Jules Rimet transporta o jogador para a Copa do Mundo de 1934, realizada na Itália. Diferentemente da primeira edição, o torneio contou com 16 seleções e foi disputado inteiramente no sistema de mata-mata. A Itália conquistou seu primeiro título mundial ao derrotar a Tchecoslováquia por 2 a 1 na prorrogação.

A ROM procura reproduzir o futebol europeu da década de 1930, com uma apresentação inspirada nos cartazes, fotografias e materiais esportivos daquele período. A imagem de abertura da Coletânea Jules Rimet deve apresentar a Copa de 1934 como um grande evento internacional, utilizando uma estética clássica, sem elementos gráficos modernos.

Entre as seleções participantes estavam Itália, Tchecoslováquia, Alemanha, Áustria, Hungria, Suíça, Espanha, França, Suécia, Romênia, Países Baixos, Bélgica, Estados Unidos, Argentina, Brasil e Egito. A presença do Egito também torna esta edição especial, sendo a primeira participação de uma seleção africana na história da Copa.

A ROM também pode ampliar a experiência incluindo seleções importantes que não disputaram aquela edição, como Inglaterra, Uruguai e outras equipes que ficaram de fora por razões esportivas, políticas ou por não participarem das eliminatórias. O caso do Uruguai é particularmente importante: o campeão de 1930 decidiu não participar da edição italiana, tornando-se o único campeão que não defendeu seu título na Copa seguinte.

Os jogadores devem representar o futebol daquela geração, com destaque para Giuseppe Meazza, Raimundo Orsi, Luis Monti, Matthias Sindelar, Oldich Nejedlý e outros grandes nomes da época. Os uniformes precisam seguir os modelos históricos, com camisas simples, gola e materiais compatíveis com os anos 1930.

Assim como em 1930, nenhuma camisa deve possuir numeração, mantendo a representação histórica da época anterior à introdução dos números nas Copas.

No modo Copa, a Taça Jules Rimet aparece novamente como o grande prêmio do torneio, substituindo o troféu International Cup. A experiência completa a atmosfera com bandeiras históricas, uniformes de época, jogadores clássicos, estádios e uma identidade visual inspirada na Itália de 1934.

A Copa de 1934 representa uma nova fase da história mundial: a competição deixa o continente americano e chega à Europa, consolidando a Copa do Mundo como o principal torneio internacional de futebol.

Equipes Disponiveis

Legenda de Niveis:

★★★★ SUPER FORTES

★★★☆ FORTES

★★☆☆ MEDIANOS

★☆☆☆ FRACOS

No Nivel / Estrelas OVR Time
01★★★★🇩🇪GERMANY
02★★★★🇮🇹CZECHOSLOVAKIA
03★★★★🇳🇱AUSTRIA
04★★★☆🇪🇸FRANCE
05★★☆☆🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿HOLLAND
06★☆☆☆🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿ENGLAND
07★☆☆☆🏴󠁧󠁢󠁷󠁬󠁳󠁿PARAGUAY
08★★☆☆🇫🇷URUGUAY
09★★★☆🇩🇰ARGENTINA
10★★☆☆🇸🇪ROMANIA
11★☆☆☆🇳🇴POLAND
12★☆☆☆🇮🇪BULGARIA
13★☆☆☆🇧🇪CHILE
14★☆☆☆🇦🇹PERU
15★★★☆🇨🇭SWITZERLAND
16★★☆☆🇷🇴EGYPT
17★★☆☆🇧🇬BELGIUM
18★★☆☆🇷🇺U.S.A.
19★★★☆🇦🇷SPAIN
20★★★★🇧🇷ITALY
21★★★☆🇨🇴HUNGARY
22★☆☆☆🇲🇽GREECE
23★☆☆☆🇺🇸YUGOSLAVIA
24★★☆☆🇳🇬BRAZIL
25★☆☆☆🇨🇲PORTUGAL
26★★★☆🇰🇷SWEDEN
27★☆☆☆🇯🇵REP. CHINA

Apoie nosso trabalho (Pix)

Clique na imagem abaixo ou escaneie o QR Code para apoiar a equipe.

Equipe Falcon Brasil | Editado por Pedro Ribeiro

COPA DO MUNDO 1930 - COLETÂNEA JULES RIMET

Editores: Pedro Ribeiro

Equipe: Equipe Falcon Brasil

Genero: International Superstar Soccer (SNES)

Ano: 2026

Copa do Mundo de 1930 — Uruguai

A primeira edição da Coletânea Jules Rimet leva o jogador de volta a 1930, quando o futebol mundial viveu o nascimento da maior competição entre seleções. Realizada no Uruguai, a primeira Copa do Mundo reuniu 13 seleções: Uruguai, Argentina, Brasil, Chile, Paraguai, Peru, Bolívia, México, Estados Unidos, França, Bélgica, Romênia e Iugoslávia. O Uruguai terminou como campeão, derrotando a Argentina por 4 a 2 na histórica final do Estádio Centenário.

Nesta ROM, toda a apresentação deve buscar a atmosfera do futebol dos anos 1930. A imagem de introdução da Coletânea Jules Rimet apresenta a competição com estética envelhecida, remetendo a fotografias, jornais e cartazes esportivos da época. A identidade visual da Copa deve ser inspirada nos materiais gráficos originais de 1930, sem aplicar o conceito moderno de logotipos oficiais.

As seleções participantes aparecem com seus uniformes historicamente adaptados, escudos e bandeiras correspondentes ao período. Para as seleções que ainda não possuíam a identidade visual moderna, devem ser utilizados símbolos e bandeiras compatíveis com o contexto histórico. Também podem ser incluídas seleções que não participaram da competição, como Inglaterra, Alemanha, Itália, Espanha e Áustria, representando países importantes do futebol internacional que ficaram fora daquela primeira edição por diferentes motivos.

Um dos maiores diferenciais está nos jogadores. Nomes como José Nasazzi, Héctor Scarone, José Leandro Andrade, Pedro Cea, Guillermo Stábile e Luis Monti ajudam a transformar a ROM em uma verdadeira viagem ao futebol de 1930.

As camisas devem seguir o estilo da época, com cortes simples e aparência clássica. Não devem existir números nas camisas, pois a numeração em Copas do Mundo somente apareceu em 1950.

No modo Copa, o tradicional troféu International Cup é substituído pela Taça Jules Rimet, apresentada em seu formato histórico. A taça original, criada pelo escultor Abel Lafleur, representava a deusa grega Nice e foi levada ao Uruguai para a primeira Copa do Mundo.

A edição de 1930 representa o ponto de partida da Coletânea Jules Rimet: o nascimento da Copa do Mundo e o começo de uma história que mudaria para sempre o futebol.

Equipes Disponiveis

Legenda de Niveis:

★★★★ SUPER FORTES

★★★☆ FORTES

★★☆☆ MEDIANOS

★☆☆☆ FRACOS

No Nivel / Estrelas OVR Time
01★★★★🇩🇪E.U.A
02★★★★🇮🇹ARGENTINA
03★★★★🇳🇱IUGOSLÁVIA
04★★★☆🇪🇸PARAGUAI
05★★☆☆🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿PERU
06★☆☆☆🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿PORTUGAL
07★☆☆☆🏴󠁧󠁢󠁷󠁬󠁳󠁿IRLANDA
08★★☆☆🇫🇷ESPANHA
09★★★☆🇩🇰MÉXICO
10★★☆☆🇸🇪ALEMANHA
11★☆☆☆🇳🇴FRANÇA
12★☆☆☆🇮🇪DINAMARCA
13★☆☆☆🇧🇪HOLANDA
14★☆☆☆🇦🇹HUNGRIA
15★★★☆🇨🇭BÉLGICA
16★★☆☆🇷🇴ITÁLIA
17★★☆☆🇧🇬INGLATERRA
18★★☆☆🇷🇺UNI. SOVIÉTICA
19★★★☆🇦🇷CHILE
20★★★★🇧🇷URUGUAI
21★★★☆🇨🇴BRASIL
22★☆☆☆🇲🇽EGITO
23★☆☆☆🇺🇸ÁFRICA DO SUL
24★★☆☆🇳🇬BOLÍVIA
25★☆☆☆🇨🇲JAPÃO
26★★★☆🇰🇷ROMÊNIA
27★☆☆☆🇯🇵ÍNDIAS ORIENTAIS - NED

Apoie nosso trabalho (Pix)

Clique na imagem abaixo ou escaneie o QR Code para apoiar a equipe.

Equipe Falcon Brasil | Editado por Pedro Ribeiro

domingo, 2 de agosto de 2026

INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER 26

Editores: Pedro Ribeiro

Equipe: Equipe Falcon Brasil

Genero: International Superstar Soccer (SNES)

Ano: 2026

Reviva a emoção da maior competição entre seleções do planeta em uma experiência totalmente renovada. International Superstar Soccer 26 é a edição definitiva da Copa do Mundo de 2026, desenvolvida sem qualquer referência oficial à FIFA, preservando a identidade clássica do inesquecível International Superstar Soccer de Super Nintendo.

A ROM foi editada por Pedro Ribeiro, da Equipe Falcon Brasil, reunindo as 16 seleções classificadas para as oitavas de final e mais 11 seleções que participaram dos 16 avos de final, formando um elenco com as principais equipes que marcaram a competição.

Desde os primeiros segundos é possível perceber o cuidado em cada detalhe. A introdução foi completamente personalizada com o tema International Superstar Soccer 26, acompanhada por uma nova tela de abertura e por um áudio exclusivo anunciando "International Superstar Soccer Twenty-Six" com a voz inspirada no narrador de Winning Eleven 8. Toda a identidade visual foi desenvolvida para transmitir a atmosfera dos grandes jogos da franquia Winning Eleven, proporcionando uma apresentação moderna sem perder a essência do clássico.

O menu principal recebeu um novo visual, assim como os fundos animados e diversos elementos gráficos da interface. Cada seleção conta com o elenco utilizado em sua última partida da Copa do Mundo, refletindo a realidade da competição. Para oferecer uma jogabilidade mais equilibrada e fiel ao desempenho das equipes, os jogadores da ROM original foram redisuídos estrategicamente entre as seleções. Dessa forma, as equipes mais fortes na vida real também apresentam maior desempenho dentro do jogo, enquanto as seleções de menor destaque possuem limitações proporcionais. Além disso, os principais destaques individuais da Copa receberam atributos condizentes com suas atuações.

Outro grande diferencial é o novo sistema de avaliação das equipes. O tradicional Overall foi reformulado e agora apresenta um gráfico dividido por setores — GK (Goleiros), DF (Defesa), MF (Meio-campo), FW (Ataque) e RS (Reservas) — acompanhado por um sistema de estrelas que representa o potencial de cada seleção. Equipes mais modestas possuem uma estrela, seleções medianas recebem duas, equipes fortes três e as grandes potências do torneio alcançam quatro estrelas.

Os uniformes também foram recriados com máxima fidelidade, incluindo os Uniformes 1, Uniformes 2 e os modelos utilizados pelos goleiros durante a Copa do Mundo. Todos os detalhes foram reproduzidos de maneira simétrica e respeitando as limitações gráficas do Super Nintendo, preservando o excelente acabamento visual que caracteriza os trabalhos da Equipe Falcon Brasil.

Entre as diversas personalizações estão os gramados com novas paletas de cores desenvolvidas por Efraim Franco, a bola Adidas Starlancer Club, a mureta personalizada das arquibancadas, o troféu da Copa do Mundo substituindo o da International Cup, além da moeda utilizada no sorteio inicial, que apresenta a Estátua da Liberdade na face "cara" e sua tocha na face "coroa", em referência ao país-sede da competição.

A arbitragem também recebeu uma homenagem especial. Os árbitros disponíveis fazem alusão a nomes que estiveram em evidência durante a Copa do Mundo: FERME (inspirado em Slavko Vinčić 🇸🇮), BARTON (Iván Barton 🇸🇻) e YAMADA (Yusuke Araki 🇯🇵), adicionando ainda mais personalidade à experiência.

Essas são apenas algumas das inúmeras modificações presentes em International Superstar Soccer 26. Cada detalhe foi cuidadosamente planejado para oferecer uma experiência moderna, fiel à Copa do Mundo de 2026 e, ao mesmo tempo, preservar toda a jogabilidade que consagrou International Superstar Soccer como um dos maiores clássicos do futebol nos videogames.

Equipe Falcon Brasil — transformando clássicos em experiências inesquecíveis com o nível de qualidade e capricho que só quem conhece profundamente o jogo consegue entregar.

Equipes Disponiveis

Legenda de Niveis:

★★★★ SUPER FORTES

★★★☆ FORTES

★★☆☆ MEDIANOS

★☆☆☆ FRACOS

No Nivel / Estrelas OVR Time
01★☆☆☆🇭🇷CROÁCIA
02★☆☆☆🇸🇪SUÉCIA
03★★☆☆🇳🇱HOLANDA
04★★★★🇳🇴NORUEGA
05★★★★🇫🇷FRANÇA
06★★★☆🇧🇪BÉLGICA
07★★★☆🇵🇹PORTUGAL
08★★★★🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿INGLATERRA
09★☆☆☆🇩🇪ALEMANHA
10★★★★🇪🇸ESPANHA
11★★☆☆🇨🇭SUÍÇA
12★☆☆☆🇪🇬EGITO
13★☆☆☆🇨🇩RD CONGO
14★☆☆☆🇬🇭GANA
15★★☆☆🇨🇻CABO VERDE
16★☆☆☆🇨🇮COSTA DO MARFIM
17★★★☆🇲🇦MARROCOS
18★☆☆☆🇵🇾PARAGUAI
19★★★☆🇨🇴COLÔMBIA
20★★★☆🇧🇷BRASIL
21★★★★🇦🇷ARGENTINA
22★☆☆☆🇪🇨EQUADOR
23★★★☆🇲🇽MÉXICO
24★★★☆🇺🇸ESTADOS UNIDOS
25★★☆☆🇨🇦CANADÁ
26★☆☆☆🇯🇵JAPÃO
27★☆☆☆🇦🇺AUSTRÁLIA

Apoie nosso trabalho (Pix)

Clique na imagem abaixo ou escaneie o QR Code para apoiar a equipe.

Equipe Falcon Brasil | Editado por Pedro Ribeiro

domingo, 26 de julho de 2026

ISS - CAMPEÕES DO MUNDO 2026

Editores: Tardeli Costa

Equipe: Tardeli|D83Games Oficial

Genero: International Superstar Soccer (SNES)

Ano: 2026

Imagine reunir em um único jogo todos os maiores campeões da história das Copas do Mundo.

É exatamente essa a proposta da ROM Campeões do Mundo, uma edição especial de International Superstar Soccer que celebra as seleções mais marcantes do futebol mundial e resgata toda a nostalgia de um dos maiores clássicos do Super Nintendo.

Nesta ROM, cada seleção campeão aparece representando o ano em que conquistou o título mundial.

Isso significa que você poderá jogar com o lendário Brasil de 1958, comandado por um jovem Pelé, reviver o bicampeonato de 1962, a inesquecível equipe de 1970 considerada por muitos a melhor seleção de todos os tempos, além dos campeões de 1994 e 2002. E o mesmo cuidado foi aplicado às demais nações vencedoras da Copa do Mundo, permitindo confrontos históricos que jamais aconteceram na vida real.

Além das seleções campeãns, a ROM também traz diversas equipes clássicas que marcaram época.

Assim, o jogador pode criar torneios completamente inéditos e descobrir quem realmente seria o maior campeão da história dentro dos gramados de International Superstar Soccer.

O projeto foi desenvolvido por Tardeli Costa do Canal " 𝐓𝐚𝐫𝐝𝐞𝐥𝐢 | 𝐃𝟖𝟑 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 (𝐎𝐅𝐈𝐂𝐈𝐀𝐋) 🎮" em parceria com toda a equipe Falcon Brasil, que trabalhou para modernizar o jogo sem perder a essência que conquistou milhões de jogadores durante os anos 90.

Entre as principais novidades estão as bandeiras totalmente redesenhadas, deixando a apresentação muito mais bonita e fiel às seleções representadas.

Outro destaque é a inclusão de uma versão da narração da versão International Superstar Soccer Deluxe.

As escalações também receberam atenção especial. Cada equipe foi montada respeitando o período em que conquistou o título mundial, reunindo os jogadores que fizeram história em suas respectivas campanhas.

Além disso, os atributos dos atletas foram ajustados para refletir de forma mais equilibrada possível, a qualidade técnica de cada um, sempre respeitando as limitações do motor original do jogo.

O fundo móvel foi personalizado dando uma sensação de um jogo completamente atualizado.

Outra grande novidade é a presença do mais recente campeão da Copa do Mundo de 2026, ampliando ainda mais a linha do tempo do futebol mundial e permitindo que essa seleção enfrente todas as campeãs das décadas anteriores em confrontos que só seriam possíveis dentro desta ROM.

O resultado é uma verdadeira viagem pela história do futebol. Cada partida desperta lembranças de grandes craques, gols inesquecíveis e conquistas que marcaram gerações de torcedores. É uma homenagem aos maiores campeões do planeta, reunindo diferentes épocas em um único jogo.

Campeões do Mundo não é apenas uma modificação de International Superstar Soccer. É uma celebração da história das Copas do Mundo, da paixão pelo futebol e da nostalgia dos jogos de Super Nintendo. Um projeto feito de fan, para fan, que mantém vivo um dos maiores clássicos do futebol nos videogames e promete muitas horas de diversão para quem ama reviver os grandes momentos do esporte mais popular do planeta.

Apoie nosso trabalho (Pix)

Clique na imagem abaixo ou escaneie o QR Code para apoiar a equipe.

Equipe Falcon Brasil | Editado por Tardeli Costa